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勇者斗恶龙10 离线版/单机版 (Dragon Quest 10) (DQ10/DQX)
技能板


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达斯顿(ダストン)

达斯顿(ダストン)的技能板共有4个板块:短剑(右上),鞭(左上),锤(上),废品(ガラクタ,下方的大片技能版都是ガラクタ技能版)。其中,“ガラクタ(废品)”技能版是达斯顿的专属技能版。【注:下文中对特技的推荐程度为笔者的主观判断,仅供参考】



技能板名称技能编号技能名称技能点MP消耗蓄力条消耗技能描述推荐程度
短剑 1スリープダガー3P2-睡眠匕首,攻击时概率使敌人睡眠★★★☆☆
2ヒュプノスハント5P3-睡神狩猎,对睡眠或混乱的敌人能够发挥威力★★★☆☆
3ヴァイパーファング7P2-猛毒匕首,攻击时概率使敌人中猛毒★★★★☆
4装備時すばやさ+105P--装备短剑时速度+10-
5装備時状态异常成功率+5%8P--装备短剑时状态异常成功率+5%-
6カオスエッジ10P6-攻击时概率使敌人混乱或者麻痹☆☆☆☆☆
7タナトスハント9P3-对中毒或麻痹的敌人能够发挥威力★★★★☆
8装備時きようさ+105P--装备短剑时灵巧+10-
9オネロスハント16P-25%能够对休息状态的敌人追加威力☆☆☆☆☆
10ナイトメアファング13P9-攻击时概率使敌人猛毒或睡眠★★★☆☆
1らせん打ち1P3-攻击时概率使敌人混乱☆☆☆☆☆
2愛のムチ3P2-能够对怪人系敌人追加威力的鞭特技☆☆☆☆☆
3装備時こうげき力+105P--装备鞭时攻击力+10-
4しばり打ち5P3-攻击时概率使敌人麻痹☆☆☆☆☆
5スパークショット7P4-攻击时概率使敌人幻惑☆☆☆☆☆
6疾風迅雷14P-50%通过闪电鞭对敌一组造成伤害☆☆☆☆☆
7装備時こうげき力+207P--装备鞭时攻击力+20-
8地しばり打ち9P4-对敌一组进行攻击的鞭特技☆☆☆☆☆
9双竜打ち10P8-对敌人单体进行两次攻击★★★☆☆
10極竜打ち20P-75%对敌人单体进行三次攻击并打消增益buff★★★☆☆
1ドラムクラッシュ3P2-对物质系的敌人发挥威力☆☆☆☆☆
2シールドブレイク5P2-装备同时降低敌人1层守备力★★★☆☆
3キャンセルショット9P3-用强烈的攻击使敌人畏缩☆☆☆☆☆
4スタンショット13P5-攻击使敌一组无法行动☆☆☆☆☆
5装備時たまに再行動+3%13P--装备锤子时有概率多1次行动★★★★☆
6装備時こうげき力+105P--装备锤子时攻击力+10-
7ランドインパクト10P8-用土属性的冲击波攻击敌一组☆☆☆☆☆
8プレートインパクト14P-50%攻击敌一组同时降低其守备力和速度★☆☆☆☆
9デビルクラッシュ16P-100%对物质系和恶魔系的敌人发挥强大的威力☆☆☆☆☆
废品 1きまぐれな行動+20%10P--达斯顿人物专属的附加行动概率增加-
2メガボンバー9P6-用巨大的炸弹使敌人炸飞☆☆☆☆☆
3物質系へのダメージ+30%10P--对物质系的伤害增加30%-
4ガラクタ投げ15P6-扔废品从而产生随机效果☆☆☆☆☆
5しんだふり7P4-装死,趁机休息少量恢复HP★☆☆☆☆
6ぬすむ成功率+10%15P--偷盗成功率增加10%★★★★★
7トラップジャマー3P1-拆除敌人的魔法阵和炸弹☆☆☆☆☆
8なめまわし10P4-使敌单体概率无法行动☆☆☆☆☆
9バナナトラップ6P1-扔香蕉使敌人摔倒☆☆☆☆☆
10あそぶ3P3-不听话,随便玩耍☆☆☆☆☆
11すばやさ+105P--速度+10-
12ぬすむ3P0-偷东西(成功率受灵巧影响)★★★★★
13ボケ3P2-装傻,使敌一组发笑☆☆☆☆☆
14ハッスルダンス15P10-我方全体HP回复70~★★★☆☆
15ポンコツなで3P2-治疗我方单体的异常状态★★★★★
16みりょく+3010P--魅力+30-
17ちから+105P--力量+10-
18キラージャグリング7P8-杀戮杂耍,对随机目标造成6段伤害★★★☆☆
19どうぐ倍化術12P6-消耗道具的效果变成2倍★☆☆☆☆
20MPパサー5P38-把自己的MP分给同伴★☆☆☆☆
21きようさ+207P--灵巧+20-
22ほんきであそぶ12P8-认真地玩耍,强化あそぶ特技☆☆☆☆☆
23どうぐ範囲化術18P8-扩大消耗道具的效果范围★★★★☆
24きようさ+207P--灵巧+20-
25ゴッドジャグリング15P11-鬼神杂耍,对随机目标造成8段伤害★★★★☆

培养建议

达斯顿(ダストン)每次行动之后都有概率发动附加的随机行动,例如放炸弹、降低敌人能力等。在对战方面,前期的小能手,后期的冷板凳。能学会偷盗特技,对于想搜集素材集图鉴的玩家来说如获至宝。比较推荐的武器:短剑、锤。
【短剑】
任何用短剑的角色只需要记住4个技能:睡眠匕首(短剑-1,スリープダガー)、睡神狩猎(短剑-2,ヒュプノスハント)、猛毒匕首(短剑-3,ヴァイパーファング)、猛毒狩猎(短剑-7,タナトスハント)。相比较于主人公的短剑技能板(如果主人公修了能装短剑的职业),达斯顿点满这4个技能所需要的技能点更少,因此前期比主人公更适合点短剑技能。一般来说是根据敌人的抗性来选择打睡眠还是打猛毒,一般来说能打猛毒就优先打猛毒,因为睡眠很容易被打醒,猛毒能持续的回合更长,输出机会更多。虽然特技ナイトメアファング(短剑-10)可以同时打猛毒和睡眠,但是消耗的技能点太多,不如点些其他技能。
--> スリープダガー(短剑-1):攻击时概率使敌人睡眠,如果攻击已经睡着的敌人,概率让敌人睡得更深。但是也有概率直接打醒...
--> ヒュプノスハント(短剑-2):能对睡着的敌人造成大量的伤害,前期的强力输出。然而睡着的敌人很容易醒来,所以可能铺垫了好几个回合,最后只能打1下甚至没打上。而且后期的BOSS普遍不吃睡眠,所以也就前期几个BOSS能用用。
--> ヴァイパーファング(短剑-3):攻击时概率使敌人中猛毒,猛毒持续的回合较长并且每回合都能造成伤害。
--> タナトスハント(短剑-7):能对中毒的敌人造成大量伤害,输出很高而且非常稳定,一轮猛毒可以打两到三下猛毒狩猎(戏称,原名不叫猛毒狩猎)。
【锤】
锤子实用的有1个主动技能和1个被动技能。主动技能シールドブレイク(锤-2),攻击同时能降低敌人的守备力,前期可以用一用。被动技能"装備時たまに再行動+3%"(锤-5)能让达斯顿在装备锤子的时候,有概率多一次行动,多一次行动就能做很多事情了,后期装备锤就是为了这一次行动。锤子的技能板还有一些看起来很牛逼实则用不上的特技,比如:プレートインパクト(锤-8),降低敌人的守备力和速度,甚至还要消耗50%的蓄力条,达到和修萨铁甲斩差不多的效果,不如放其他必杀技;デビルクラッシュ(锤-9),消耗100%蓄力条,对物质系和恶魔系造成大量伤害,嗯,我遇到一只怪,我先花个几分钟看看它是不是物质系和恶魔系,嗯,好的,不是物质系也不是恶魔系。
【鞭】
大多数特技都是攻击敌人一组的,还有造成混乱、麻痹等效果的特技,其实并不是很实用。玩鞭子就只记住两个技能,一个叫双龙打,一个叫极龙打(三龙打)。
--> 双竜打ち(鞭-9):对敌单体进行两次攻击,鞭子的主要输出技能,打怪的时候抽两鞭子就对了。
--> 極竜打ち(鞭-10):对敌单体进行三次攻击,是比双龙打更牛逼的特技,很可惜是个必杀技,要蓄力条的。
【废品ガラクタ】
废品技能板是达斯顿的专属技能板,给大家见识一下什么叫真正的花里胡哨。
1. 物品收集流:ぬすむ(废品-12)和"ぬすむ成功率+10%"(废品-6)是必学的技能,可以偷怪物的东西。
2. 兼职奶爸:ポンコツなで(废品-15)是少数可以回复同伴异常状态的特技,一定要学。ハッスルダンス(废品-14)可以回复我方全体HP,这个特技放到其他代的游戏里面可是神技,然而10代离线版里面风蒲太厉害了,导致这个特技很少有用武之地。而且巨人族同伴麦由也会这个特技。
3. 特技输出:キラージャグリング可以对随机目标造成6段伤害;ゴッドジャグリング是其升级版,可以造成8段伤害,同时有概率给敌人附加攻击力降低的debuff。攻击次数多,打BOSS或者打金属都可以用。
4. 道具辅助:最有潜力的特技是どうぐ範囲化術,能让消耗道具的对象范围增大,本来世界树叶只能复活1个人,现在可以同时复活很多人了。唯一的缺陷是它不是个被动技能,需要战斗中主动释放。
5. 唉~就是玩儿~:除了上述特技以外,还有很多玩儿的特技,比如扔炸弹、拆陷阱、扔垃圾、扔香蕉、装死、装傻等特技,都是一些趣味性大于实用性的特技。
总结就是,真正的花里胡哨,能做的事情很多,但输出辅助都不是最强的,只有玩儿才是最强的。后期遇上高难度的战斗基本上是要坐板凳的。


推荐路线

① 如果主修短剑:睡眠匕首(短剑-1,スリープダガー) --> 睡神狩猎(短剑-2,ヒュプノスハント) --> 猛毒匕首(短剑-3,ヴァイパーファング) --> 猛毒狩猎(短剑-7,タナトスハント)
② 如果主修锤:シールドブレイク(锤-2) --> 修废品技能,技能点非常富余之后修"装備時たまに再行動+3%"(锤-5)
③ 废品: ポンコツなで(废品-15) --> ハッスルダンス(废品-14) --> キラージャグリング --> ゴッドジャグリング
可以根据需要把某个技能板的技能点洗掉(NS版在技能板界面按X键可以洗点),再点另外一个技能板。