技能板
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达斯顿(ダストン)
达斯顿(ダストン)的技能板共有4个板块:短剑(右上),鞭(左上),锤(上),废品(ガラクタ,下方的大片技能版都是ガラクタ技能版)。其中,“ガラクタ(废品)”技能版是达斯顿的专属技能版。【注:下文中对特技的推荐程度为笔者的主观判断,仅供参考】
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技能板名称 | 技能编号 | 技能名称 | 技能点 | MP消耗 | 蓄力条消耗 | 技能描述 | 推荐程度 |
短剑 | 1 | スリープダガー | 3P | 2 | - | 睡眠匕首,攻击时概率使敌人睡眠 | ★★★☆☆ |
2 | ヒュプノスハント | 5P | 3 | - | 睡神狩猎,对睡眠或混乱的敌人能够发挥威力 | ★★★☆☆ | |
3 | ヴァイパーファング | 7P | 2 | - | 猛毒匕首,攻击时概率使敌人中猛毒 | ★★★★☆ | |
4 | 装備時すばやさ+10 | 5P | - | - | 装备短剑时速度+10 | - | |
5 | 装備時状态异常成功率+5% | 8P | - | - | 装备短剑时状态异常成功率+5% | - | |
6 | カオスエッジ | 10P | 6 | - | 攻击时概率使敌人混乱或者麻痹 | ☆☆☆☆☆ | |
7 | タナトスハント | 9P | 3 | - | 对中毒或麻痹的敌人能够发挥威力 | ★★★★☆ | |
8 | 装備時きようさ+10 | 5P | - | - | 装备短剑时灵巧+10 | - | |
9 | オネロスハント | 16P | - | 25% | 能够对休息状态的敌人追加威力 | ☆☆☆☆☆ | |
10 | ナイトメアファング | 13P | 9 | - | 攻击时概率使敌人猛毒或睡眠 | ★★★☆☆ | |
鞭 | 1 | らせん打ち | 1P | 3 | - | 攻击时概率使敌人混乱 | ☆☆☆☆☆ |
2 | 愛のムチ | 3P | 2 | - | 能够对怪人系敌人追加威力的鞭特技 | ☆☆☆☆☆ | |
3 | 装備時こうげき力+10 | 5P | - | - | 装备鞭时攻击力+10 | - | |
4 | しばり打ち | 5P | 3 | - | 攻击时概率使敌人麻痹 | ☆☆☆☆☆ | |
5 | スパークショット | 7P | 4 | - | 攻击时概率使敌人幻惑 | ☆☆☆☆☆ | |
6 | 疾風迅雷 | 14P | - | 50% | 通过闪电鞭对敌一组造成伤害 | ☆☆☆☆☆ | |
7 | 装備時こうげき力+20 | 7P | - | - | 装备鞭时攻击力+20 | - | |
8 | 地しばり打ち | 9P | 4 | - | 对敌一组进行攻击的鞭特技 | ☆☆☆☆☆ | |
9 | 双竜打ち | 10P | 8 | - | 对敌人单体进行两次攻击 | ★★★☆☆ | |
10 | 極竜打ち | 20P | - | 75% | 对敌人单体进行三次攻击并打消增益buff | ★★★☆☆ | |
锤 | 1 | ドラムクラッシュ | 3P | 2 | - | 对物质系的敌人发挥威力 | ☆☆☆☆☆ |
2 | シールドブレイク | 5P | 2 | - | 装备同时降低敌人1层守备力 | ★★★☆☆ | |
3 | キャンセルショット | 9P | 3 | - | 用强烈的攻击使敌人畏缩 | ☆☆☆☆☆ | |
4 | スタンショット | 13P | 5 | - | 攻击使敌一组无法行动 | ☆☆☆☆☆ | |
5 | 装備時たまに再行動+3% | 13P | - | - | 装备锤子时有概率多1次行动 | ★★★★☆ | |
6 | 装備時こうげき力+10 | 5P | - | - | 装备锤子时攻击力+10 | - | |
7 | ランドインパクト | 10P | 8 | - | 用土属性的冲击波攻击敌一组 | ☆☆☆☆☆ | |
8 | プレートインパクト | 14P | - | 50% | 攻击敌一组同时降低其守备力和速度 | ★☆☆☆☆ | |
9 | デビルクラッシュ | 16P | - | 100% | 对物质系和恶魔系的敌人发挥强大的威力 | ☆☆☆☆☆ | |
废品 | 1 | きまぐれな行動+20% | 10P | - | - | 达斯顿人物专属的附加行动概率增加 | - |
2 | メガボンバー | 9P | 6 | - | 用巨大的炸弹使敌人炸飞 | ☆☆☆☆☆ | |
3 | 物質系へのダメージ+30% | 10P | - | - | 对物质系的伤害增加30% | - | |
4 | ガラクタ投げ | 15P | 6 | - | 扔废品从而产生随机效果 | ☆☆☆☆☆ | |
5 | しんだふり | 7P | 4 | - | 装死,趁机休息少量恢复HP | ★☆☆☆☆ | |
6 | ぬすむ成功率+10% | 15P | - | - | 偷盗成功率增加10% | ★★★★★ | |
7 | トラップジャマー | 3P | 1 | - | 拆除敌人的魔法阵和炸弹 | ☆☆☆☆☆ | |
8 | なめまわし | 10P | 4 | - | 使敌单体概率无法行动 | ☆☆☆☆☆ | |
9 | バナナトラップ | 6P | 1 | - | 扔香蕉使敌人摔倒 | ☆☆☆☆☆ | |
10 | あそぶ | 3P | 3 | - | 不听话,随便玩耍 | ☆☆☆☆☆ | |
11 | すばやさ+10 | 5P | - | - | 速度+10 | - | |
12 | ぬすむ | 3P | 0 | - | 偷东西(成功率受灵巧影响) | ★★★★★ | |
13 | ボケ | 3P | 2 | - | 装傻,使敌一组发笑 | ☆☆☆☆☆ | |
14 | ハッスルダンス | 15P | 10 | - | 我方全体HP回复70~ | ★★★☆☆ | |
15 | ポンコツなで | 3P | 2 | - | 治疗我方单体的异常状态 | ★★★★★ | |
16 | みりょく+30 | 10P | - | - | 魅力+30 | - | |
17 | ちから+10 | 5P | - | - | 力量+10 | - | |
18 | キラージャグリング | 7P | 8 | - | 杀戮杂耍,对随机目标造成6段伤害 | ★★★☆☆ | |
19 | どうぐ倍化術 | 12P | 6 | - | 消耗道具的效果变成2倍 | ★☆☆☆☆ | |
20 | MPパサー | 5P | 38 | - | 把自己的MP分给同伴 | ★☆☆☆☆ | |
21 | きようさ+20 | 7P | - | - | 灵巧+20 | - | |
22 | ほんきであそぶ | 12P | 8 | - | 认真地玩耍,强化あそぶ特技 | ☆☆☆☆☆ | |
23 | どうぐ範囲化術 | 18P | 8 | - | 扩大消耗道具的效果范围 | ★★★★☆ | |
24 | きようさ+20 | 7P | - | - | 灵巧+20 | - | |
25 | ゴッドジャグリング | 15P | 11 | - | 鬼神杂耍,对随机目标造成8段伤害 | ★★★★☆ |
培养建议
达斯顿(ダストン)每次行动之后都有概率发动附加的随机行动,例如放炸弹、降低敌人能力等。在对战方面,前期的小能手,后期的冷板凳。能学会偷盗特技,对于想搜集素材集图鉴的玩家来说如获至宝。比较推荐的武器:短剑、锤。
【短剑】
任何用短剑的角色只需要记住4个技能:睡眠匕首(短剑-1,スリープダガー)、睡神狩猎(短剑-2,ヒュプノスハント)、猛毒匕首(短剑-3,ヴァイパーファング)、猛毒狩猎(短剑-7,タナトスハント)。相比较于主人公的短剑技能板(如果主人公修了能装短剑的职业),达斯顿点满这4个技能所需要的技能点更少,因此前期比主人公更适合点短剑技能。一般来说是根据敌人的抗性来选择打睡眠还是打猛毒,一般来说能打猛毒就优先打猛毒,因为睡眠很容易被打醒,猛毒能持续的回合更长,输出机会更多。虽然特技ナイトメアファング(短剑-10)可以同时打猛毒和睡眠,但是消耗的技能点太多,不如点些其他技能。
--> スリープダガー(短剑-1):攻击时概率使敌人睡眠,如果攻击已经睡着的敌人,概率让敌人睡得更深。但是也有概率直接打醒...
--> ヒュプノスハント(短剑-2):能对睡着的敌人造成大量的伤害,前期的强力输出。然而睡着的敌人很容易醒来,所以可能铺垫了好几个回合,最后只能打1下甚至没打上。而且后期的BOSS普遍不吃睡眠,所以也就前期几个BOSS能用用。
--> ヴァイパーファング(短剑-3):攻击时概率使敌人中猛毒,猛毒持续的回合较长并且每回合都能造成伤害。
--> タナトスハント(短剑-7):能对中毒的敌人造成大量伤害,输出很高而且非常稳定,一轮猛毒可以打两到三下猛毒狩猎(戏称,原名不叫猛毒狩猎)。
【锤】
锤子实用的有1个主动技能和1个被动技能。主动技能シールドブレイク(锤-2),攻击同时能降低敌人的守备力,前期可以用一用。被动技能"装備時たまに再行動+3%"(锤-5)能让达斯顿在装备锤子的时候,有概率多一次行动,多一次行动就能做很多事情了,后期装备锤就是为了这一次行动。锤子的技能板还有一些看起来很牛逼实则用不上的特技,比如:プレートインパクト(锤-8),降低敌人的守备力和速度,甚至还要消耗50%的蓄力条,达到和修萨铁甲斩差不多的效果,不如放其他必杀技;デビルクラッシュ(锤-9),消耗100%蓄力条,对物质系和恶魔系造成大量伤害,嗯,我遇到一只怪,我先花个几分钟看看它是不是物质系和恶魔系,嗯,好的,不是物质系也不是恶魔系。
【鞭】
大多数特技都是攻击敌人一组的,还有造成混乱、麻痹等效果的特技,其实并不是很实用。玩鞭子就只记住两个技能,一个叫双龙打,一个叫极龙打(三龙打)。
--> 双竜打ち(鞭-9):对敌单体进行两次攻击,鞭子的主要输出技能,打怪的时候抽两鞭子就对了。
--> 極竜打ち(鞭-10):对敌单体进行三次攻击,是比双龙打更牛逼的特技,很可惜是个必杀技,要蓄力条的。
【废品ガラクタ】
废品技能板是达斯顿的专属技能板,给大家见识一下什么叫真正的花里胡哨。
1. 物品收集流:ぬすむ(废品-12)和"ぬすむ成功率+10%"(废品-6)是必学的技能,可以偷怪物的东西。
2. 兼职奶爸:ポンコツなで(废品-15)是少数可以回复同伴异常状态的特技,一定要学。ハッスルダンス(废品-14)可以回复我方全体HP,这个特技放到其他代的游戏里面可是神技,然而10代离线版里面风蒲太厉害了,导致这个特技很少有用武之地。而且巨人族同伴麦由也会这个特技。
3. 特技输出:キラージャグリング可以对随机目标造成6段伤害;ゴッドジャグリング是其升级版,可以造成8段伤害,同时有概率给敌人附加攻击力降低的debuff。攻击次数多,打BOSS或者打金属都可以用。
4. 道具辅助:最有潜力的特技是どうぐ範囲化術,能让消耗道具的对象范围增大,本来世界树叶只能复活1个人,现在可以同时复活很多人了。唯一的缺陷是它不是个被动技能,需要战斗中主动释放。
5. 唉~就是玩儿~:除了上述特技以外,还有很多玩儿的特技,比如扔炸弹、拆陷阱、扔垃圾、扔香蕉、装死、装傻等特技,都是一些趣味性大于实用性的特技。
总结就是,真正的花里胡哨,能做的事情很多,但输出辅助都不是最强的,只有玩儿才是最强的。后期遇上高难度的战斗基本上是要坐板凳的。
推荐路线
① 如果主修短剑:睡眠匕首(短剑-1,スリープダガー) --> 睡神狩猎(短剑-2,ヒュプノスハント) --> 猛毒匕首(短剑-3,ヴァイパーファング) --> 猛毒狩猎(短剑-7,タナトスハント)
② 如果主修锤:シールドブレイク(锤-2) --> 修废品技能,技能点非常富余之后修"装備時たまに再行動+3%"(锤-5)
③ 废品: ポンコツなで(废品-15) --> ハッスルダンス(废品-14) --> キラージャグリング --> ゴッドジャグリング
可以根据需要把某个技能板的技能点洗掉(NS版在技能板界面按X键可以洗点),再点另外一个技能板。